从dae文件里导入的模型不能用(应该有开口的地方实际是闭合的)

Swiftphoenix133 • 于 2017-03-23 18:22:05 +0800 • 1001 阅读

我在场景中新建了一个floor,然后想在这个floor上制造一个凹下去的坑(我计划是在floor上镶嵌一个空心的半球) 我用3dmax自己做了一个空心的半球,导入了xcode,但是我发现这半球似乎不是一个真正的半球,空心的那部分实际上还是封闭的,我场景中的其他物体,例如一个实心的小球,没法滚到这个空心半球里去。 请问各位是否知道这是什么原因? 或者是我的方法是错误的?请问如何在floor上实现一个凹陷的效果呢? 空心半球如下: file

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